Ihr wollt wissen welche Bonis in welchen Equipmentgegenstand gehen und was der minimale/maximale Wert ist?
Dann seid Ihr hier genau richtig!
Bonis 1 bis 6:
Bonus Name
Min. Wert
Max. Wert
Leben
2000
5000
✘
✔
✔
✔
✔
✘
✘
✘
✘
✘
Vitalität
10
20
✔
✘
✘
✘
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✔
✘
✘
✘
Intelligenz
10
20
✔
✘
✘
✘
✘
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✔
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✘
✘
Stärke
10
20
✔
✘
✘
✘
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✔
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✘
Geschick
10
20
✔
✘
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✘
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✔
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✘
✘
Angriffsgeschwindigkeit
5
15
✘
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✔
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✔
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Zaubergeschwindigkeit
15
30
✔
✔
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Leben-Regeneration
15
30
✘
✘
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✔
✔
✘
✘
✔
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Magie-Regeneration
15
30
✘
✘
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✔
✔
✘
✘
✔
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Vergiftungschance
5
15
✔
✘
✘
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✔
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✘
✘
Ohnmachtschance
5
15
✔
✘
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✔
✔
✘
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✘
✘
Verlangsamungschance
5
15
✔
✘
✘
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✘
Chance auf krit. Treffer
8
20
✔
✘
✘
✔
✔
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✘
✘
✘
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Chance auf durchbohrenden Treffer
8
20
✔
✘
✔
✘
✔
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✘
✘
✘
Stark gegen Halbmenschen
5
15
✘
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✔
✘
✘
✔
✔
✔
✘
✘
Stark gegen Tiere
15
30
✔
✘
✔
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✘
✔
✔
✔
✔
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Stark gegen Untote
15
30
✔
✘
✔
✘
✘
✔
✔
✔
✔
✘
Stark gegen Teufel
15
30
✔
✘
✔
✘
✘
✔
✔
✔
✔
✘
Schaden wird von Leben absorbiert
5
15
✘
✔
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken
5
15
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
✘
Chance, Pfeilangriff auszuweichen
5
15
✘
✘
✘
✔
✘
✔
✘
✘
✘
✘
Abwehrchance gegen Krallen
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Zweihänderverteidigung
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Dolchverteidigung
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Glocken-/Fächerverteidigung
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Pfeilwiderstand
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Blitzwiderstand
8
20
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
✔
✘
Magiewiderstand
8
20
✘
✘
✔
✘
✘
✔
✘
✘
✘
✘
Giftwiderstand
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
Chance auf EXP-Bonus
15
30
✘
✘
✘
✔
✔
✘
✔
✘
✘
✘
Chance auf doppelte Menge von Gegenständen
15
30
✘
✘
✔
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
Abwehr gegen Ohnmacht
1
1
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
✘
Angriffswert
35
65
✘
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren
6
15
✘
✔
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
✘
Schwertverteididgung
8
20
✘
✔
✘
✔
✔
✘
✘
✔
✘
✘
Blutungsangriff
5
15
✔
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
✘
✘
Widerstand gegen Blutungsangriff
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
Stark gegen Orks
15
30
✔
✘
✔
✘
✘
✔
✔
✔
✔
✘
Stark gegen Esoterische
15
30
✔
✘
✔
✘
✘
✔
✔
✔
✔
✘
Chance auf doppelte Menge von Yang
15
30
✘
✘
✘
✔
✔
✘
✔
✘
✘
✘
Bewegegungsgeschw.
5
15
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
✘
Schaden wird von Magie absorbiert
5
15
✘
✔
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
Windwiderstand
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
Erdwiderstand
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
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✘
✔
✘
Eiswiderstand
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
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✘
✔
✘
Widerstand gegen Dunkelheit
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
Kraft des Eises
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Kraft des Blitzes
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Kraft des Windes
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Kraft der Erde
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Kraft der Dunkelheit
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Kraft des Feuers
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Stark gegen Alles
1
5
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
Feuerwiderstand
8
20
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✔
✘
Durchschn. Schaden
-25
65
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
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✘
Fertigkeitsschaden
-30
30
✔
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
✘
Bonis 7 und 8:
Bonus Name
Min. Wert
Max. Wert
Eiswiderstand
3
3
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Chance auf krit. Treffer
5
5
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Chance auf durchbohrenden Treffer
5
5
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Angriffswert
15
15
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Stark gegen Monster
10
10
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Erdwiderstand
3
3
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Widerstand gegen. Dunkelheit
3
3
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Widerstand gegen durchbohrenden Treffer
3
3
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Widerstand gegen krittischen Treffer
3
3
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Leben
750
750
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Kostüm Bonis:
Bonus Name
Min. Wert
Max. Wert
Stark gegen Halbmenschen
5
15
✔
✘
✔
Chance auf doppelte Menge von Gegenständen
15
30
✘
✔
✘
SungMa-Wille(STR)
2
5
✔
✔
✔
SungMa-Wille(VIT)
2
5
✔
✔
✔
SungMa-Wille(RES)
2
5
✔
✔
✔
SungMa-Wille(INT)
2
5
✔
✔
✔
Stark gegen Tiere
15
30
✔
✘
✔
Stark gegen Orks
15
30
✔
✘
✔
Stark gegen Esoterische
15
30
✔
✘
✔
Stark gegen Untote
15
30
✔
✘
✔
Stark gegen Teufel
15
30
✔
✘
✔
Chance auf doppelte Menge von Yang
15
30
✘
✔
✘
Zaubergeschwindigkeit
15
20
✔
✔
✘
Schaden wird von Leben absorbiert
5
15
✘
✔
✘
Schaden wird von Magie absorbiert
5
15
✘
✔
✘
Item Erklärung:
Und nun noch eine Erklärung zu jedem Item, welche Bonis hinzufügen oder veränderen.
Vorwort:
Bei uns gibt es, wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, 6 "normale" Bonis und 6/7 sind bei uns 7/8.
Was bedeutet dies für dich als Spieler?
Du hast anfangs nur das "normale" Standard Equipment, welches bei uns nur maximal 5 Bonis besitzt.
Wenn du es dann weiteruppst, kommst du an den Punkt wo du dann Relikt über dem Itemnamen stehen hast. Ab diesem Punkt kann der Equipmentgegenstand 8 magische Wörter(Bonis) besitzen.
Eine andere schöne Angelegenheit des Relikt Equipment ist, das sie doppelte magische Wörter erlauben. Bedeutet, dass wenn der Equipmentgegenstand schon Leben selbst besitzt, kann man es trotzdem noch reinswitchen.
Gegenstand verstärken:
Mit diesem Item fügst 5 Bonis in normales Equipment hinzu und dies aufeinmal. Dies hat eine Chance fehlzuschlagen.
Schema des verstärken:
Mit diesem Item fügst du bis zu 5 magische Wörter in Relikt Equipment hinzu. Dies hat eine Chance fehlzuschlagen.
Schema der Segnung:
Mit diesem Item fügst du das 6te magische Wort in Relikt Equipment hinzu. Dies hat eine Chance fehlzuschlagen.
Schema des verzaubern:
Mit diesem Item veränderst du die magischen Wörter 1 bis 6, dabei werden die Bonis DSS und FKS ignoriert. Bedeutet, wenn du es bei einer Waffe mit 65DSS benutzt, bleiben diese erhalten und die anderen 4 magischen Wörter verändern sich. Dies hat keine Chance fehlzuschlagen.
Gegenstand verzaubern++:
Mit diesem Item setzt du die Werte der Bonis 1 bis 5 oder magischen Wörter 1 bis 6, bis auf DSS und FKS, auf Ihren maximalen Wert. Dies hat keine Chance fehlzuschlagen.
Rolle des Verhexen:
Mit diesem Item fügst du die magischen Wörter 7 und 8 hinzu. Dies hat keine Chance fehlzuschlagen.
Rolle der Segnung:
Mit diesem Item veränderst du die magischen Wörter 7 und 8. Dies hat keine Chance fehlzuschlagen.
Grüne Stärke:
Mit diesem Item fügst du bis zu 4 Bonis in Kostüme hinzu. Dies hat eine Chance fehlzuschlagen.
Grüner Zauber:
Mit diesem Item switcht du deine Kostümbonis. Dies hat keine Chance fehlzuschlagen.
Ich hoffe dieser "kleine" Guide, war euch eine Hilfe besser bei uns zurechtzufinden.
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